Diffusers documentation
EasyAnimateTransformer3DModel
EasyAnimateTransformer3DModel
阿里巴巴 PAI 推出了一个用于 3D 数据的 Diffusion Transformer 模型,来自 EasyAnimate。
可以使用以下代码片段加载该模型。
from diffusers import EasyAnimateTransformer3DModel
transformer = EasyAnimateTransformer3DModel.from_pretrained("alibaba-pai/EasyAnimateV5.1-12b-zh", subfolder="transformer", dtype=torch.float16).to("cuda") # or "mps", "xpu", "cpu"EasyAnimateTransformer3DModel
类 diffusers.EasyAnimateTransformer3DModel
< source >( num_attention_heads: int = 48attention_head_dim: int = 64in_channels: int | None = Noneout_channels: int | None = Nonepatch_size: int | None = Nonesample_width: int = 90sample_height: int = 60activation_fn: str = 'gelu-approximate'timestep_activation_fn: str = 'silu'freq_shift: int = 0num_layers: int = 48mmdit_layers: int = 48dropout: float = 0.0time_embed_dim: int = 512add_norm_text_encoder: bool = Falsetext_embed_dim: int = 3584text_embed_dim_t5: int = Nonenorm_eps: float = 1e-05norm_elementwise_affine: bool = Trueflip_sin_to_cos: bool = Truetime_position_encoding_type: str = '3d_rope'after_norm = Falseresize_inpaint_mask_directly: bool = Trueenable_text_attention_mask: bool = Trueadd_noise_in_inpaint_model: bool = True )
参数
- num_attention_heads (
int,默认为48) — 多头注意力机制中使用的注意力头数量。 - attention_head_dim (
int,默认为64) — 每个头中的通道数。 - in_channels (
int,默认为16) — 输入数据的通道数。 - out_channels (
int,可选,默认为16) — 输出中的通道数。 - patch_size (
int,默认为2) — 用于 patch 嵌入层的 patch 大小。 - sample_width (
int,默认为90) — 输入潜变量的宽度。 - sample_height (
int,默认为60) — 输入潜变量的高度。 - activation_fn (
str,默认为"gelu-approximate") — 前馈网络中使用的激活函数。 - timestep_activation_fn (
str,默认为"silu") — 在生成时间步嵌入时使用的激活函数。 - num_layers (
int,默认为30) — 要使用的 Transformer 块层数。 - mmdit_layers (
int,默认为1000) — 要使用的多模态 Transformer 块层数。 - dropout (
float,默认为0.0) — 要使用的 dropout 概率。 - time_embed_dim (
int,默认为512) — 时间步嵌入的输出维度。 - text_embed_dim (
int,默认为4096) — 来自文本编码器的文本嵌入的输入维度。 - norm_eps (
float,默认为1e-5) — 归一化层中使用的 epsilon 值。 - norm_elementwise_affine (
bool,默认为True) — 是否在归一化层中使用逐元素仿射变换。 - flip_sin_to_cos (
bool,默认为True) — 是否将时间嵌入中的 sin 翻转为 cos。 - time_position_encoding_type (
str,默认为3d_rope) — 时间位置编码的类型。 - after_norm (
bool,默认为False) — 是否在后处理中应用归一化的标志。 - resize_inpaint_mask_directly (
bool,默认为True) — 用于直接调整 inpaint mask 大小的标志。 - enable_text_attention_mask (
bool,默认为True) — 用于启用文本注意力掩码的标志。 - add_noise_in_inpaint_model (
bool,默认为False) — 用于在 inpaint 模型中添加噪声的标志。
EasyAnimate 中用于类视频数据的 Transformer 模型。
forward
< source >( hidden_states: Tensortimestep: Tensortimestep_cond: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_hidden_states: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_hidden_states_t5: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneinpaint_latents: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonecontrol_latents: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonereturn_dict: bool = True )
参数
- hidden_states(形状为
(batch_size, channels, num_frames, height, width)的torch.Tensor)— 输入的hidden_states。 - timestep (
torch.LongTensor) — 用于指示去噪步骤。 - timestep_cond (
torch.Tensor, 可选) — 时间步的条件嵌入。如果提供,这些嵌入将与通过self.time_embedding层处理的样本相加,以得到最终的时间步嵌入。 - encoder_hidden_states (
torch.Tensor, 可选) — 要使用的条件嵌入(从输入条件(例如提示词)计算得出的嵌入)。 - encoder_hidden_states_t5 (
torch.Tensor, 可选) — 由 T5 文本编码器计算得出的额外条件嵌入。 - inpaint_latents (
torch.Tensor, 可选) — 用于模型重绘(inpainting)变体,与hidden_states拼接的潜变量。 - control_latents (
torch.Tensor, 可选) — 用于模型控制变体,与hidden_states拼接的潜变量。 - return_dict (
bool,可选,默认为True) — 是否返回~models.transformer_2d.Transformer2DModelOutput而不是普通的元组。
Transformer2DModelOutput
类 diffusers.models.modeling_outputs.Transformer2DModelOutput
< source >( sample: torch.Tensor )
参数
- sample(形状为
(batch_size, num_channels, height, width)的torch.Tensor,或者如果 Transformer2DModel 是离散的,则为(batch size, num_vector_embeds - 1, num_latent_pixels))— 以encoder_hidden_states输入为条件的隐藏状态输出。如果是离散的,则返回未加噪潜在像素的概率分布。
Transformer2DModel 的输出。